【广州,2026年4月3日】广州华立科技股份有限公司(301011.SZ)今日宣布,联合全球知名街机厂商Raw Thrills和Play Mechanix,共同推出首款NBA官方正版授权卡片游艺机《NBA超级全明星》,预计于2026年暑期登陆中国市场。
此次发布标志着华立科技从动漫、游戏IP进一步切入高势能体育IP赛道,持续深化“IP+设备+场景+衍生+数字运营”的生态化布局。
对行业而言,《NBA超级全明星》的意义不止于一款新品面世,更在于其探索了一种新的线下娱乐产品形态:以顶级体育IP为内容入口,实体卡牌和互动设备为体验载体,线下娱乐场景为用户触点,结合小程序运营延展用户连接,进一步丰富体育IP在线下消费场景中的应用方式。
从“投币游玩”到“持续互动”,打开线下娱乐新玩法
为打造《NBA超级全明星》,华立科技构建了多方协同的开发与运营体系:Raw Thrills负责街机游戏基础版本开发;Play Mechanix提供IP授权及相关协作支持;华立科技作为核心运营主体,负责授权区域内的产品策划、市场推广、落地运营及卡片终端分发。通过整合国际成熟研发经验与本地化运营能力,项目从产品品质和市场落地方面都具备了强而有力的支撑。
《NBA超级全明星》覆盖30支NBA球队、超180位实名球星,融合线下互动体验、实体球星卡收集、小程序数据绑定与角色养成,构建“收集—养成—对战—游玩”一体化体验。产品支持PVE闯关、PVP竞技、选秀模拟、赛季进阶等多样机制,最多支持4人同机互动,兼顾球迷、轻度娱乐用户和卡牌收藏玩家的多元需求。
与传统游艺设备相比,这款产品更强调持续参与和线上线下联动。玩家在线下游玩后,不仅可以获得实体球星卡,还可通过小程序实现数据同步、角色成长和互动分享。线下娱乐不再局限于单次体验,进一步延伸出收藏、互动与IP内容消费。
球星卡与体育收藏消费升温,华立科技探索本土新路径
近年来,随着体育IP热度上升、收藏消费持续升温,以及年轻用户对情绪价值和互动体验需求的增加,球星卡及相关收藏消费赛道持续受到关注。从全球市场看,优质体育IP、制造能力和交易生态是球星卡赛道发展的关键。国际市场的成熟经验表明,围绕高价值赛事IP打造多层次产品和消费场景,已成为体育收藏消费的重要发展方向。
中国市场同样展现出广阔潜力。2024年全国体育产业总规模达3.84万亿元,占GDP比重提升至1.19%;2025年体育娱乐用品类零售额同比增长15.7%。体育产业正从赛事观看延伸至零售、社交、收藏、体验等更广阔的消费链条。同时,2024年中国集换式卡牌市场规模达263亿元,预计2029年将增长至446亿元。在赛事IP价值提升、情绪价值消费兴起的推动下,中国球星卡市场虽仍处早期但也已进入加速起量阶段。而作为顶流的体育盛事和IP品牌,NBA也持续强化亚洲布局,自2025年起在澳门举办NBA China Games,加码大中华区赛事与球迷运营。
在这一系列背景加持下,华立科技推出NBA主题卡片游艺机,既承接了体育消费扩容的产业红利,也顺应了顶级赛事IP本地化体验和体育消费的趋势。通过将顶级体育IP与互动设备、实体卡牌和数字化运营相结合,公司希望为消费者带来更加丰富的娱乐内容和更具参与感的场景体验,同时探索优质IP在线下娱乐场景中的更多可能性。
从新品发布到估值逻辑升级,华立科技正在挖掘新的增长曲线
《NBA超级全明星》项目,将为华立科技打开了三层增量空间:一是体育IP新品类增量,从动漫、游戏IP延伸至体育IP;二是运营型收入增量,实体卡牌、小程序养成、赛事活动和衍生品,有望提升单产品生命周期价值;三是平台化估值逻辑增量,市场将逐步理解华立科技为具备持续运营转化顶级IP商业化能力的平台型公司,而非单纯的设备发行商。
从动漫IP、游戏IP到体育IP,华立科技正在不断拓展IP与线下娱乐场景结合的边界。《NBA超级全明星》的推出,不仅丰富了公司的产品矩阵,也为体育IP在线下娱乐消费中的应用打开了新的想象空间。随着“设备+卡牌+内容+场景+会员运营”的进一步融合,华立科技有望在中国体育IP商业化赛道中率先卡位,公司也将继续在这一过程中探索更多可能。
数据注释 / 资料来源
1. 《NBA超级全明星》产品信息、玩法、合作方分工:华立科技项目资料。
2. 中国体育产业规模、体育消费增长:国家统计局、国家体育总局。
3. NBA China Games相关信息:NBA官方发布。
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